ABOUT ME

-

Today
-
Yesterday
-
Total
-
  • AVL tree
    자료구조 2023. 7. 14. 19:36
     

    7785번: 회사에 있는 사람

    첫째 줄에 로그에 기록된 출입 기록의 수 n이 주어진다. (2 ≤ n ≤ 106) 다음 n개의 줄에는 출입 기록이 순서대로 주어지며, 각 사람의 이름이 주어지고 "enter"나 "leave"가 주어진다. "enter"인 경우는

    www.acmicpc.net

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    195
    196
    197
    198
    199
    200
    201
    202
    203
    204
    205
    206
    207
    208
    209
    210
    211
    212
    213
    214
    215
    216
    217
    218
    219
    220
    221
    222
    223
    224
    225
    226
    227
    228
    229
    230
    231
    232
    233
    234
    235
    236
    237
    238
    239
    240
    241
    242
    243
    244
    245
    246
    247
    248
    249
    250
    251
    252
    253
    254
    255
    256
    257
    258
    #include <bits/stdc++.h>
    #define endl '\n' // don't use when you cover interactive problem
    #define Elem string
     
    using namespace std;
     
    class Node
    {
    private:
        Node *parent, *left, *right;
        Elem elem;
        int height;
        bool height_update();
        int left_height() { return ((left == nullptr)? -1: left->height); }
        int right_height() { return ((right == nullptr)? -1: right->height); }
        bool unbalance() { return abs(left_height() - right_height()) >= 2; }
     
    public:
        Node() = delete;
        Node(Elem elem) : elem{elem}, height{0} { parent = left = right = nullptr; }
        ~Node() = default
        friend class AVL_tree;
    };
     
    class AVL_tree
    {
    private:
        Node* root;
        int n; // size
        void release(Node* node);
        void link(Node* u, Node* v);
        Node* tree_minimum(Node* node);
        Node* restructure(Node* node); // return z->parent
        void rotate_right(Node* p, Node* c);
        void rotate_left(Node* p , Node* c);
        void print(Node* node) const;
     
    public:
        AVL_tree() : root{nullptr}, n{0} {}
        ~AVL_tree() { if(root != nullptr) release(root); }
        Node* find(Elem elem);
        bool empty() const { return n == 0; }
        int size() const { return n; }
        void insert(Elem elem);
        void erase(Elem elem);
        void print() const;
    };
     
    int main() {
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin.tie(0), cout.tie(0);
     
        int N; cin >> N;
        AVL_tree avl{};
        for(int i = 0; i < N; i++){
            Elem name;
            string flag;
            cin >> name >> flag;
            auto pos = avl.find(name);
            if(flag == "enter" && pos == nullptr) 
                avl.insert(name);
            else if(flag == "leave" && pos != nullptr) 
                avl.erase(name);
        }
     
         avl.print();
     
        return 0;
    }
     
    bool Node::height_update()
    {
        int new_height = -1;
        if(left != nullptr) new_height = left->height;
        if(right != nullptr) new_height = max(new_height, right->height);
        if(height == new_height + 1return false;
        else{
            height = new_height + 1;
            return true;
        }
    }
     
    void AVL_tree::release(Node* node)
    {
        if(node->left != nullptr) release(node->left);
        if(node->right != nullptr) release(node->right);
        delete node; node = nullptr;
    }
     
    Node* AVL_tree::find(Elem elem)
    {
        if(empty()) return nullptr;
     
        Node* cur = root;
        while(cur != nullptr){
            if(cur->elem == elem) return cur;
            cur = ((cur->elem <= elem)? cur->right: cur->left);
        }
     
        return nullptr;
    }
     
    void AVL_tree::link(Node* u, Node* v)
    {
        if(u->parent == nullptr) root = v;
        else if(u->parent->left == u) u->parent->left = v;
        else u->parent->right = v;
     
        if(v != nullptr){
            v->parent = u->parent;
        }
    }
     
    Node* AVL_tree::tree_minimum(Node* node)
    {
        while(node->left != nullptr) node = node->left;
        return node;
    }
     
    Node* AVL_tree::restructure(Node* node) // return z->parent
    {
        Node* z = nullptr;
        while(node != nullptr){
            node->height_update();
            if(node->unbalance()) {
                z = node;
                break;
            }
            else node = node->parent;
        }
     
        if(z == nullptr) return nullptr;
        else{
            Node* y = ((z->left_height() < z->right_height())? z->right: z->left);
            Node* x = ((y->left_height() < y->right_height())? y->right: y->left);
     
            if(z->left == y && y->left == x) 
                rotate_right(z, y);
            else if(z->left == y && y->right == x){
                rotate_left(y, x);
                rotate_right(z, x);
            }
            else if(z->right == y && y->left == x){
                rotate_right(y, x);
                rotate_left(z, x);
            }
            else
                rotate_left(z, y);
     
            return z->parent;
        }
    }
     
    void AVL_tree::rotate_right(Node* p, Node* c)
    {
        p->left = c->right;
        if(c->right != nullptr) c->right->parent = p;
     
        link(p, c);
     
        c->right = p;
        p->parent = c;
     
        while(p != nullptr && p->height_update())
            p = p->parent;
    }
     
    void AVL_tree::rotate_left(Node* p , Node* c)
    {
        p->right = c->left;
        if(c->left != nullptr) c->left->parent = p;
     
        link(p, c);
     
        c->left = p;
        p->parent = c;
     
        while(p != nullptr && p->height_update())
            p = p->parent;
    }
     
    void AVL_tree::insert(Elem elem)
    {
        Node* node = new Node{elem};
        if(empty()) root = node;
        else{
            Node *= root, *= nullptr;
            while(c != nullptr){
                p = c;
                c = ((c->elem <= elem)? c->right: c->left);
            }
     
            if(p->elem <= elem) p->right = node;
            else p->left = node;
     
            node->parent = p;
        }
        restructure(node);
     
        n += 1;
    }
     
    void AVL_tree::erase(Elem elem)
    {
        Node* u = find(elem);
        if(u == nullptr) throw "erase non existing element";
     
        Node* restore = nullptr;
        if(u->left == nullptr) {
            link(u, u->right);
            if(u->right != nullptr) restore = u->right;
            else restore = u->parent; // restore == nullptr 이면 resturcture에서 아무것도 안함
        }
        else if(u->right == nullptr) {
            link(u, u->left);
            restore = u->left;
        }
        else{
            Node* v = tree_minimum(u->right);
            
            if(u->right == v){
                restore = v;
            }
            else{
                if(v->right != nullptr) restore = v->right;
                else restore = v->parent;
            }
     
            if(u->right != v){
                link(v, v->right);
                v->right = u->right;
                u->right->parent = v;
            }
            link(u, v);
            u->left->parent = v;
            v->left = u->left;
     
        }
     
        delete u; u = nullptr;
        while(restore != nullptr) {
            restore = restructure(restore);
        }
     
        n -= 1;
    }
     
    void AVL_tree::print(Node* node) const
    {
        if(node->right != nullptr) print(node->right);
        cout << node->elem << endl;
        if(node->left != nullptr) print(node->left);
    }
     
    void AVL_tree::print() const
    {
        if(!empty()) print(root);

     

     

    7662번: 이중 우선순위 큐

    입력 데이터는 표준입력을 사용한다. 입력은 T개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 입력 데이터의 수를 나타내는 정수 T가 주어진다. 각 테스트 데이터의 첫째 줄에는 Q에 적

    www.acmicpc.net

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    134
    135
    136
    137
    138
    139
    140
    141
    142
    143
    144
    145
    146
    147
    148
    149
    150
    151
    152
    153
    154
    155
    156
    157
    158
    159
    160
    161
    162
    163
    164
    165
    166
    167
    168
    169
    170
    171
    172
    173
    174
    175
    176
    177
    178
    179
    180
    181
    182
    183
    184
    185
    186
    187
    188
    189
    190
    191
    192
    193
    194
    195
    196
    197
    198
    199
    200
    201
    202
    203
    204
    205
    206
    207
    208
    209
    210
    211
    212
    213
    214
    215
    216
    217
    218
    219
    220
    221
    222
    223
    224
    225
    226
    227
    228
    229
    230
    231
    232
    233
    234
    235
    236
    237
    238
    239
    240
    241
    242
    243
    244
    245
    246
    247
    248
    249
    250
    251
    252
    253
    254
    255
    256
    257
    258
    259
    260
    261
    262
    263
    264
    265
    266
    267
    268
    269
    270
    271
    272
    273
    274
    275
    276
    277
    278
    279
    280
    281
    282
    283
    284
    285
    286
    287
    288
    289
    290
    #include <bits/stdc++.h>
    #define endl '\n' // don't use when you cover interactive problem
    #define Elem int
     
    using namespace std;
     
    class Node
    {
    private:
        Node *parent, *left, *right;
        Elem elem;
        int height;
        bool height_update();
        int left_height() { return ((left == nullptr)? -1: left->height); }
        int right_height() { return ((right == nullptr)? -1: right->height); }
        bool unbalance() { return abs(left_height() - right_height()) >= 2; }
     
    public:
        Node() = delete;
        Node(Elem elem) : elem{elem}, height{0} { parent = left = right = nullptr; }
        ~Node() = default
        friend class AVL_tree;
    };
     
    class AVL_tree
    {
    private:
        Node* root;
        int n; // size
        void release(Node* node);
        void link(Node* u, Node* v);
        Node* tree_maximum(Node* node) const;
        Node* tree_minimum(Node* node) const;
        Node* restructure(Node* node); // return z->parent
        void rotate_right(Node* p, Node* c);
        void rotate_left(Node* p , Node* c);
     
    public:
        AVL_tree() : root{nullptr}, n{0} {}
        ~AVL_tree() { if(root != nullptr) release(root); }
        Node* find(Elem elem);
        bool empty() const { return n == 0; }
        int size() const { return n; }
        void insert(Elem elem);
        void erase(Node* u);
        void erase_max();
        void erase_min();
        Elem tree_maximum() const;
        Elem tree_minimum() const;
    };
     
    int main() {
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin.tie(0), cout.tie(0);
     
        int T; cin >> T;
        while(T--){
            AVL_tree avl{};
            int K; cin >> K;
            for(int i = 0; i < K; i++){
                char cmd;
                int tmp;
                cin >> cmd >> tmp;
                switch(cmd) {
                case 'I':
                    avl.insert(tmp);
                    break;
            
                case 'D':
                    if(!avl.empty()){
                        if(tmp == 1)
                            avl.erase_max();
                        else 
                            avl.erase_min();
                    }
                }
            }
     
            if(avl.empty()) cout << "EMPTY" << endl;
            else cout << avl.tree_maximum() << ' ' << avl.tree_minimum() << endl;
        }
     
        return 0;
    }
     
    bool Node::height_update()
    {
        int new_height = -1;
        if(left != nullptr) new_height = left->height;
        if(right != nullptr) new_height = max(new_height, right->height);
        if(height == new_height + 1return false;
        else{
            height = new_height + 1;
            return true;
        }
    }
     
    void AVL_tree::release(Node* node)
    {
        if(node->left != nullptr) release(node->left);
        if(node->right != nullptr) release(node->right);
        delete node; node = nullptr;
    }
     
    Node* AVL_tree::find(Elem elem)
    {
        if(empty()) return nullptr;
     
        Node* cur = root;
        while(cur != nullptr){
            if(cur->elem == elem) return cur;
            cur = ((cur->elem <= elem)? cur->right: cur->left);
        }
     
        return nullptr;
    }
     
    void AVL_tree::link(Node* u, Node* v)
    {
        if(u->parent == nullptr) root = v;
        else if(u->parent->left == u) u->parent->left = v;
        else u->parent->right = v;
     
        if(v != nullptr){
            v->parent = u->parent;
        }
    }
     
    Node* AVL_tree::tree_maximum(Node* node) const
    {
        while(node->right != nullptr) node = node->right;
        return node;
    }
     
    Node* AVL_tree::tree_minimum(Node* node) const
    {
        while(node->left != nullptr) node = node->left;
        return node;
    }
     
    Node* AVL_tree::restructure(Node* node) // return z->parent
    {
        Node* z = nullptr;
        while(node != nullptr){
            node->height_update();
            if(node->unbalance()) {
                z = node;
                break;
            }
            else node = node->parent;
        }
     
        if(z == nullptr) return nullptr;
        else{
            Node* y = ((z->left_height() < z->right_height())? z->right: z->left);
            Node* x = ((y->left_height() < y->right_height())? y->right: y->left);
     
            if(z->left == y && y->left == x) 
                rotate_right(z, y);
            else if(z->left == y && y->right == x){
                rotate_left(y, x);
                rotate_right(z, x);
            }
            else if(z->right == y && y->left == x){
                rotate_right(y, x);
                rotate_left(z, x);
            }
            else
                rotate_left(z, y);
     
            return z->parent;
        }
    }
     
    void AVL_tree::rotate_right(Node* p, Node* c)
    {
        p->left = c->right;
        if(c->right != nullptr) c->right->parent = p;
     
        link(p, c);
     
        c->right = p;
        p->parent = c;
     
        while(p != nullptr && p->height_update())
            p = p->parent;
    }
     
    void AVL_tree::rotate_left(Node* p , Node* c)
    {
        p->right = c->left;
        if(c->left != nullptr) c->left->parent = p;
     
        link(p, c);
     
        c->left = p;
        p->parent = c;
     
        while(p != nullptr && p->height_update())
            p = p->parent;
    }
     
    void AVL_tree::insert(Elem elem)
    {
        Node* node = new Node{elem};
        if(empty()) root = node;
        else{
            Node *= root, *= nullptr;
            while(c != nullptr){
                p = c;
                c = ((c->elem <= elem)? c->right: c->left);
            }
     
            if(p->elem <= elem) p->right = node;
            else p->left = node;
     
            node->parent = p;
        }
        restructure(node);
     
        n += 1;
    }
     
    void AVL_tree::erase(Node* u)
    {
        if(u == nullptr) throw "erase non existing element";
     
        Node* restore = nullptr;
        if(u->left == nullptr) {
            link(u, u->right);
            if(u->right != nullptr) restore = u->right;
            else restore = u->parent; // restore == nullptr 이면 resturcture에서 아무것도 안함
        }
        else if(u->right == nullptr) {
            link(u, u->left);
            restore = u->left;
        }
        else{
            Node* v = tree_minimum(u->right);
            
            if(u->right == v){
                restore = v;
            }
            else{
                if(v->right != nullptr) restore = v->right;
                else restore = v->parent;
            }
     
            if(u->right != v){
                link(v, v->right);
                v->right = u->right;
                u->right->parent = v;
            }
            link(u, v);
            u->left->parent = v;
            v->left = u->left;
     
        }
     
        delete u; u = nullptr;
        while(restore != nullptr) {
            restore = restructure(restore);
        }
     
        n -= 1;
    }
     
    void AVL_tree::erase_max()
    {
        if(empty()) throw "empty";
        erase(tree_maximum(root));
    }
     
    void AVL_tree::erase_min()
    {
        if(empty()) throw "empty";
        erase(tree_minimum(root));
    }
     
    Elem AVL_tree::tree_maximum() const
    {
        if(empty()) throw "empty";
        return tree_maximum(root)->elem;
    }
     
    Elem AVL_tree::tree_minimum() const
    {
        if(empty()) throw "empty";
        return tree_minimum(root)->elem;

    '자료구조' 카테고리의 다른 글

    대학교에서 배운 자료구조  (0) 2023.07.14
    Priority Queue using array based Heap  (0) 2023.07.14
    Linked-structure binary search tree(BST)  (0) 2023.07.05
    Priority Queue using Linked Heap  (0) 2023.07.04

    댓글

Designed by Tistory.